Zadania dla klasy 4

Wybierz zadanie:

  • Dodawanie nowej postaci i określanie jej ruchu.

Zadanie 1. Dodawanie i sterowanie postacią.

Zadanie 2. Sterowanie postacią z klawiatury.

Zadanie domowe: Duszek na wakacjach – poruszanie za wskaźnikiem myszy – rozwiąż i prześlij

  • Dodawanie zmiennych w Scratchu.

Zadanie 3. Tabliczka mnożenia

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *