Porozmawiaj ze mną i poćwicz działania matematyczne.
Temat projektu nawiązuje do gry, której stworzenie będzie Waszym zadaniem. W projekcie edukacyjnym należy najpierw sporządzić plan działania, a następnie podzielić się zadaniami.
Zadaniem będzie stworzenie gry, w której postać musi przejść stworzony labirynt. Następnie u wyjścia z labiryntu spotyka drugą postać, która 4 razy zadaje pytanie dotyczące działania matematycznego (np. mnożenia). Jeśli postać uzyska maksymalną liczbę punktów wyświetlają się odpowiednie komunikaty i postać pierwsza przechodzi na drugi poziom gry. W drugim poziomie jej zadaniem będzie, ponowne przejście, ale innego labiryntu i znów odpowiedź na cztery pytania dotyczące działań matematycznych (teraz może to być np. dzielenie). Na końcu gry powinien wyświetlić się komunikat o zdobytych punktach na drugim poziomie.